Unknown Worlds 前高管指控 Krafton 延迟《Subnautica 2》发布的法律诉讼详情
背景介绍:诉讼起因与核心争议
近日,关于《Subnautica 2》开发商Unknown Worlds前管理层向 Krafton 提出法律控诉的案件引发广泛关注。案件主要围绕一项价值2.5亿美元的奖励支付协议,双方在2025年早期访问版本的发布计划中存在重大分歧。前股东代表Fortis Advisors LLC指出,Krafton试图通过施加压力策略,延迟游戏的推出,以规避应付的收益奖金。
具体指控:Krafton的“压力策略”与推迟发行

据起诉书披露,Krafton被控在多月时间内持续施加压力,试图推迟《Subnautica 2》的发布日期。指控指出,Krafton不仅撤回了关键市场推广材料,还拒绝完成重要合作伙伴关系,并违背了先前的承诺,未能按计划执行预发布任务。
诉状中提到,一些Krafton员工甚至暗示其行为旨在延缓收益分成的支付,尽管双方签订的收益协议明确禁止此类行为。
开发进展与公司控制权的变迁
游戏已准备好早期访问:开发团队的立场
Unknown Worlds的共同创始人兼前创意总监Charlie Cleveland在诉讼中重申,《Subnautica 2》已于2025年准备好推出早期访问版。面对公司与Krafton之间的合同,开发团队坚决不接受推迟计划,并声称他们仍掌握了对游戏运营的全部控制权。
Krafton的收购与领导层变动
根据法律文件,Krafton在2021年完成对Unknown Worlds的收购后,就获得了对《Subnautica 2》的全面运营控制权。在试图推迟发布后,Krafton采取了更激烈的措施,解除了原有管理团队,并由来自《Callisto Protocol》的Steve Papoustis担任新任CEO。
争议升级:公司治理与社区反应

诉讼中还指出,Krafton在取代管理层后,将游戏延期至2026年发布,声称原因包括社区反馈以及需要添加更多内容以丰富早期访问体验。这一决定是在管理层变动之前制定的,显然引发了玩家和社区的失望和疑虑。
反对者指责Krafton试图以“拖延策略”谋取私利,破坏了客户对品牌的信任,也影响了《Subnautica 2》的市场预期——这款游戏目前在Steam的心愿单排名第二。
财务与法律争端:奖金支付与公司未来走向
诉讼中提到,原定的250百万美元奖励中,10%(即2.5百万美元)原本应分配给员工,且原始协议中曾承诺这部分奖金将由团队共享。一份Bloomberg的报道透露,创始团队还曾计划将更多奖金分享给团队成员,显示了其对团队激励的重视。
当前,Krafton表示会延长该奖金的领取期限,旨在缓解延期带来的负面影响。诉讼显示,原美国合约禁止Krafton无故解雇创始人,包括Cleveland、McGuire和Gill,一旦违反将承担法律责任。
未来展望:法律程序与行业反思
目前案件仍在审理阶段,争论焦点集中于Krafton是否违反了合同条款、是否存在滥用管理权以及对游戏开发团队的影响。此事件也引发行业对大公司在收购与管理过程中,如何平衡商业利益与开发者权益的讨论。
常见问题(FAQ)
Q: Krafton delayed《Subnautica 2》发布的主要原因是什么?
A: 公司声称,为确保游戏质量符合玩家期待,避免过早发布内容不足的作品,从而保护品牌声誉。这一决定是在考虑玩家体验和市场反馈后作出的业务调整。
Q: 这场法律诉讼将对《Subnautica 2》的推出产生什么影响?
A: 目前尚不确定,案件可能导致游戏延期、管理层变动,或者影响游戏的市场预期。行业观察人士关注此案对未来企业收购和管理策略的潜在指引作用。